Wednesday, 28 September 2011
Saturday, 13 August 2011
Friday, 12 August 2011
Expresii si Emotii ...
Suntem in etapa de formare a expresiilor Faciale, pentru fiecare caracter in parte. Acestea vor crea in final un Bend-Set care ii va ajuta pe animatori sa obtina expresiile faciale pentru a transmite emotiile personajelor din basme, respectiv pentru vorbire, dialog.
http://www.youtube.com/user/BASME3D
http://www.youtube.com/user/BASME3D
Thursday, 4 August 2011
Digital puppetry ... sau ceea ce face papusa sa prinda viata
In final ne-am decis pe modelele finale ale caracterelor. Acum urmeaza o etapa importanta pentru animatie, "Character Setup", adica o "papusa" virtuala, digitala, car in loc de fire pentru manipulare are un sistem de controllere sau handlere, cu ajutorul careia pot fi animate diverse parti ale caracterului.
Caracter setup cuprinde mai multe sub-etape: Facial Blend Set, Body Rigging, Facial Setup, Skining.
Deocamdata am inceput cu Body Rigging, adica partea care pune in miscare corpul caracterului mai putin expresiile fetei si gura, care intra la Facial Setup si Facial Blend Set.
Caracter setup cuprinde mai multe sub-etape: Facial Blend Set, Body Rigging, Facial Setup, Skining.
Deocamdata am inceput cu Body Rigging, adica partea care pune in miscare corpul caracterului mai putin expresiile fetei si gura, care intra la Facial Setup si Facial Blend Set.
Wednesday, 3 August 2011
Monday, 1 August 2011
Friday, 29 July 2011
Friday, 15 July 2011
Concept Design - Research
Concept Design, desene si iar desene. Dar inainte de a desena ne documentam sa vedem ce au mai facut altii in aceasta zona de basme. Acest proces, numit si "Research" sau documentare, consta in a cauta in arhive sau pe internet imagini, poze, filme-video, carti pentru copii, reviste.
Un aspect important la C3I (capra cu trei iezi) este faptul ca se intampla intr-un context traditonal romanesc, si anume la sat. Recunosc ca a fost destul de greu sa gasim pe internet, site-uri sau imagini care sa contina satul romanesc. Cu aceasta ocazie multumim celor care au depus eforturi sa sustina personal site-uri, blog-uri, sau sa faca poze detaliate a elementelor ce se gasesc in satul romanesc.
Aceste imagini gasite in procesul de research, sunt referinte pentru desenatori (concept design) sau modelatori care vor re-crea satul romanesc in versiune 3D.
Elementele ce ne intereseaza in procesul de research si design sunt:
- Environment Exterior Casa: relief, dealuri, iarba, pompi, flori, casa exterior, garduri, pod, moara de apa, cumpana, stanci, pietre, drum ... etc
- Environment Interior Casa: Casa interior + props
- Props Interior Casa: ceramica, farfuri, oale, masa, scaune, cuptorul, textile, linguri ... etc
- Environment Exterior Padure: copaci, roci, drum, iarba, flori ...
- Environment Exterior/Interior Fierar: Fieraria lui Mos Martin (Ursul)
- Props Exterior/Interior Fierar: nicovala, ciocan, cleste ...
Un aspect important la C3I (capra cu trei iezi) este faptul ca se intampla intr-un context traditonal romanesc, si anume la sat. Recunosc ca a fost destul de greu sa gasim pe internet, site-uri sau imagini care sa contina satul romanesc. Cu aceasta ocazie multumim celor care au depus eforturi sa sustina personal site-uri, blog-uri, sau sa faca poze detaliate a elementelor ce se gasesc in satul romanesc.
Aceste imagini gasite in procesul de research, sunt referinte pentru desenatori (concept design) sau modelatori care vor re-crea satul romanesc in versiune 3D.
Elementele ce ne intereseaza in procesul de research si design sunt:
- Environment Exterior Casa: relief, dealuri, iarba, pompi, flori, casa exterior, garduri, pod, moara de apa, cumpana, stanci, pietre, drum ... etc
- Environment Interior Casa: Casa interior + props
- Props Interior Casa: ceramica, farfuri, oale, masa, scaune, cuptorul, textile, linguri ... etc
- Environment Exterior Padure: copaci, roci, drum, iarba, flori ...
- Environment Exterior/Interior Fierar: Fieraria lui Mos Martin (Ursul)
- Props Exterior/Interior Fierar: nicovala, ciocan, cleste ...
- Caractere Principale: Capra Mama, Iedul Mic, Iedul Mijlociu, Iedul Mare, Lupul, Ursul
- Caractere Secundare - Necuvantoare: ciocanitoare, pasari, fluturi
Thursday, 14 July 2011
Planing Proiect - C3I - Capra cu Trei Iezi
Ca orice executie de proiect, si desenele animate 3D au nevoie de un planing riguros si un flow (diagrama) de productie. Pre-Productia, Productia si Post-Productia sunt cele 3 etape mari al oricarui proiect video/film/documentar/desene-animate.
Production-Flow sau Diagrama de Productie, prezinta structura de baza a studioului, toate etapele principale prin care va rece fiecare basm, de la concept, scenariu ... pana la produsul final, adica desenul animat 3D. Mai jos am atasat diagrama (flow-ul).
Production-Flow sau Diagrama de Productie, prezinta structura de baza a studioului, toate etapele principale prin care va rece fiecare basm, de la concept, scenariu ... pana la produsul final, adica desenul animat 3D. Mai jos am atasat diagrama (flow-ul).
Acest blog va urmarii fiecare etapa din productia unui desen animat 3D, conform diagramei de mai sus. Speram ca o sa va faca placere si sa fiti alaturi de noi in realizarea acestor provesti nemuritoare, care incercam sa le aducem un upgrade al zilelor noastre, pentru copii de azi, in era 3D si Mobile Media.
Tuesday, 12 July 2011
Capra cu Trei Iezi - Analiza, Decodificare, Adaptare, Decupaj
In prima faza, dupa ce s-a decis prima poveste ce intra in productie, "Capra cu Trei Iezi" de Ion Creanga, s-a trecut la adaptarea scrierii originale si la decupajul de cadre. Tot in acest proces de adaptare are loc si analiza personajelor, decodificari emotionale si background-ul emotional al personajelor.
Monday, 11 July 2011
Analiza si Lista
Dupa o analiza a povesti, fabule si basme create de Grigore Alexandrescu, Ion Creanga, Petre Ispirescu, ne-am ales cu o lista. Razvan Rosca, scenaristul, a propus o grupare interesanta a acestora:
PADURE - ANIMALE
1. Capra cu Trei Iezi
2. Ursul Pacalit de Vulpe
3. Punguta cu Doi Bani
4. Povestea Lupului Nazdravan si Fat-Frumos
5. Povestea Porcului
PADURE - ZANE
6. Neghinita
7. Zana Doamna
8. Zana Zorilor
9. Zana Muntilor
10. Zana Zanelor
SUPER - OAMENI
11. Praslea cel Voinic
12.Ileana Cosanzeana
13. Fat Frumos
14. Tinerete fara Batranete
15. Greugeanu
Si basmul care inchide seria si cuprinde cele 3 grupuri de mai sus
16. Harap Alb
PADURE - ANIMALE
1. Capra cu Trei Iezi
2. Ursul Pacalit de Vulpe
3. Punguta cu Doi Bani
4. Povestea Lupului Nazdravan si Fat-Frumos
5. Povestea Porcului
PADURE - ZANE
6. Neghinita
7. Zana Doamna
8. Zana Zorilor
9. Zana Muntilor
10. Zana Zanelor
SUPER - OAMENI
11. Praslea cel Voinic
12.Ileana Cosanzeana
13. Fat Frumos
14. Tinerete fara Batranete
15. Greugeanu
Si basmul care inchide seria si cuprinde cele 3 grupuri de mai sus
16. Harap Alb
Friday, 8 July 2011
S-a dat startul la proiect
3D Walker Production a semnat un contract cu Unicart, pentru a produce 16 desene animate de scurt metraj (15-20 minute), animatii 3D HD720p, dupa basmele romanesti. Acestea for aparea in varianta revista print + DVD si pe platformele iPhone si iPad, ca povesti interactive. Adaptarea la animatie 3D, scenariul si decupajul, sunt realizate de Razvan Rosca (premiu pentru cel mai bun scenariu de scurt metraj in 2005, festivalu de film din Berlin). Primul basm va fi finalizat pe 1 Octombrie 2011, el fiind in productie. In curand vom posta progresul proiectului si materiale video, imagini din flow-ul de productie atat pe acest blog cat si pe site-ul http://www.basme3D.ro (in constructie).
Subscribe to:
Posts (Atom)