Friday, 12 August 2011

Expresii si Emotii ...

Suntem in etapa de formare a expresiilor Faciale, pentru fiecare caracter in parte. Acestea vor crea in final un Bend-Set care ii va ajuta pe animatori sa obtina expresiile faciale pentru a transmite emotiile personajelor din basme, respectiv pentru vorbire, dialog.



http://www.youtube.com/user/BASME3D

Thursday, 4 August 2011

Digital puppetry ... sau ceea ce face papusa sa prinda viata

In final ne-am decis pe modelele finale ale caracterelor. Acum urmeaza o etapa importanta pentru animatie, "Character Setup", adica o "papusa" virtuala, digitala, car in loc de fire pentru manipulare are un sistem de controllere sau handlere, cu ajutorul careia pot fi animate diverse parti ale caracterului.

Caracter setup cuprinde mai multe sub-etape: Facial Blend Set, Body Rigging, Facial Setup, Skining.

Deocamdata am inceput cu Body Rigging, adica partea care pune in miscare corpul caracterului mai putin expresiile fetei si gura, care intra la Facial Setup si Facial Blend Set.